小组帖子:一种Godot项目组织形式

indienova.com/groups/post/29262

为了未来这个项目仍然具备一的价值,需要一种项目组织形式,以对未来的重构和复用保留灵活性。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……,但是他们可以放置于一个分类文件夹enemy下(enemy也可能就是他们的基类)

游戏历史上的今天:《海狗》,《帝国时代:神话世纪》

indienova.com/history/1124

梅尔的海盗》在这一点上,俄国开发团队 Akella 出品的《海狗》在野心上比之并不逊色,但在实际体验上却有一距离……因为《加勒比海盗》的火热,《海狗》的续作强行改编为《加勒比海盗》,但这样生硬的嫁接显然对于游戏与电影都不是一个好主意……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合

军团战棋-策略游戏(legion wars)

indienova.com/g/legionwars

最新公告:英雄模式已经上线了军团战棋legion war(军团战争)是一款极具挑战的传统策略回合战棋游戏……在自己的回合开始时,玩家会获得一的金币用于制造自己的军队,金币的数量是根据每个回合的自动生成和占领城堡和村庄数来决定的……你的AI对手会熟练运用各种战术,强攻,撤退以及偷袭,时时保存,以免虐哦

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

indienova.com/g/thns

幻想乡红雾覆盖了,博丽的巫女、同时也是异变解决专家“博丽灵梦”动身解决这场异变。……玩家每回合操作一次自己的单位,弹幕就会根据预设轨迹进行移动。……使魔也会进入到行动条中,所以需要作为一个敌人单位考虑

23 年间的北美游戏销售冠军

indienova.com/indie-game-news/best-selling-games-of-each-of-the-last-23-years/

Piscatella 在 twitter 上公布了从 1995 年到 2017 年跨度 23 年间的北美游戏年度销售冠军……2017 - Call of Duty: WWII2016 - Call of Duty: Infinite……of Duty: Advanced Warfare2013 - Grand Theft Auto V2012

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

indienova.com/steam/game/1509790

《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线……把《爱篇》本地文件夹中的存档数据global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界 ◇

指挥部:二战(Headquarters: World War II)

indienova.com/steam/game/1840800

《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏。……join our discord关于游戏"《指挥部:二战》是一款快节奏回合战略游戏,通过三场以情节驱动的战役和大量的遭遇战展开诺曼底登陆战的宏大场面……/侧面/背面/顶部护甲,并且其位置十分重要围栏和其他障碍会提供一方向的掩护,效果取决于攻击角度不同的地形类型会提供各种加成并会影响视线毁坏的载具及其他大型物体会影响战场并提供掩护高地机制允许多层地形高度

无限重启(War Beasts)

indienova.com/steam/game/1706670

攻击力,AI都可以加强,也可以维修研究所可以升级全体阵营的护甲,攻击力,AI,研究所还可以蓄积能量……,释放技能,加强一范围内所有单位的能力,比如释放防护罩辅助单位不能升级,也不能维护▲ 你可以自由的在地图上放置你的防御建筑……,从空中穿透防线,发射导弹进行攻击不论空中还是地面,都有一比例的隐形单位,隐形单位在攻击的时候会显形

驯龙物语

indienova.com/steam/game/1934810

《驯龙物语》是一款治愈系,新生代轻策略回合游戏,玩家作为“驯龙师”召唤前来,邂逅冒险伙伴,育成可爱萌宠……真正的回合战斗- 回合策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……- 独立AI,每个士兵有自己完全独立的AI计算攻击、移动等动作,更真实的体验2.

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/7933

分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)